Assassin’s Creed Odyssey é o jogo que segue a franquia da guerra entre assassinos e templários, dentro da francesa Ubisoft. Sequência de Assassin’s Creed Origins, o novo game conta om belos gráficos e é recheado de ação, com versões para PlayStation 4, Xbox One e PC, com variante para o Chrome como fruto da tecnologia Project Stream. Reproduzir um título blockbuster e que tem alta demanda de processamento da plataforma onde roda é um desafio para o gigante das buscas, já que a experiência depende da menor latência possível entre o comando efetuado do lado do cliente e que é executado do lado do servidor onde o jogo roda. A Nintendo também vem utilizando tecnologia semelhante e já garantiu que Resident Evil 7 rodasse com gráficos superiores aos que o Switch consegue, colocando grande parte do processamento na nuvem. Assassin’s Creed Odyssey será outro jogo que utilizará servidores do Japão para rodar o game por lá, direto na tela do console híbrido – garantindo o menor ping possível para os japoneses.

O vídeo acima é uma captura de uma jogatina do jogo da Ubisoft, rodando em um Chrome e com conexão mínima de 25 megabits para garantir a fluidez. De acordo com o gameplay, tudo estava rodando em resolução Full HD e com 60 quadros por segundo – o que, em um PC, exige grande poder de GPU, CPU e memória RAM para manter alta qualidade e eliminar travamentos. Assassin’s Creed Odyssey tem dia 5 de outubro como lançamento para PS4, Xbox One e PC. Para jogar no Chrome, você precisa fazer parte de uma equipe de testes, que apenas funciona nos Estados Unidos. Com informações: Google.

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